const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化
示例:
测试类:
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4 5namespace Example02Lib
6{
7 public class Class1
8
{ 9 public const String strConst = "Const";
10 public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
11 //public const String strConst = "Const Changed";
12 //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
13 }
14}
客户端代码:
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
using Example02Lib;
5
6
namespace Example02
7 {
8 class Program
9 {
10 static void Main( string [] args)
11 {
12 // 修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目
13 // 然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,执行Example02.exe
14 // 切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!
15
16 // 可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变
17 // 表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的
18 Console.WriteLine( " strConst : {0} " , Class1.strConst);
19 Console.WriteLine( " strStaticReadonly : {0} " , Class1.strStaticReadonly);
20
21 Console.ReadLine();
22 }
23 }
24 }
结果:
strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly
修改后的示例:
测试类:
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
5
namespace Example02Lib
6{
7 public class Class1
8 {
9 //public const String strConst = "Const";
10 //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
11 public const String strConst = "Const Changed";
12 public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
13 }
14}
结果
strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly Changed